中國遊戲「慘」業的末日 –未成年限制遊玩網路遊戲

中國政府在昨日宣布,明令限制未成年人的遊戲時長,規劃網遊只能於週五到週日,及法定假日的晚間八點提供一小時,平時全面禁止,相較於過去的假日不得超過3小時,平日不得超過1.5小時,規範更為緊縮,中國遊戲「慘」業的寒冬將再一次來臨。

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中國對於遊戲控管一直相當嚴格。

中國官方的態度很明確,明令表示不得讓未成年人沉迷於網路遊戲中,所以除了要求所有遊戲需以實名制登陸,並且提供相關規範,如果企業未落實規範,也會有其刑責與罰款。

有趣的是,這幾年也是中國在電子競技在世界嶄露頭角的時刻。

隨著電競產業的逐漸成熟,中國各戰隊的體制也日趨完善,也讓許多企業願意轉往投資,讓國家整體電競產業更為成熟,但如今的新規範一出,對於產業的衝擊可想而知。

過去中國也曾面臨過遊戲的寒冬時期,遊戲版號審批時長一延再延,導致許多中小型公司資金無法周轉最終倒閉,最近從趙薇開始的娛樂圈審查,也讓許多大牌明星人人自危,甚至許多人都開始想盡各種方法將中國資金外流,準備一有狀況時立即逃往國外。

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可以預想的到,中國的各項自由都在嚴重緊縮。

娛樂產業與遊戲產業都是風口浪尖的熱門產業,媒體報導的力度也會大上許多,許多傳統產業與新興產業,面對法規的突然更改,都在毫無招架之力之時就化為烏有,辛苦的心血瞬間全沒,某些程度上來說,這是一個嚴重的警訊。

中共政府越集權,也代表權力鬥爭的對立會更為明顯,內鬥的消耗還在持續中,可以想像未來中國的前景可能會更為艱困。

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